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Condition Alacrity Specter

Strike from the shadows with our Guild Wars 2 Condition Alacrity Specter build.
Veröffentlicht May 23, 2023 Aktualisiert Never
May 2023 Balance
Senapi
Senapi.6385
Pros +
Gute Mobilität Viel Trotzleistenschaden Zugang zu Heilung und Unterstützung Leicht zu lernen
Cons -
Schnelle Rotation Benötigt Ressourcenverwaltung Bricht sich leicht Fertigkeiten ab Benötigt gute Positionierung
Attributes
Power 1000
Toughness 1000
Vitality 2528
Precision 1000
Critical Chance 5%
Ferocity 0
Critical Damage 150%
Condition Damage 2095
Healing Power 140
Expertise 783
Condition Duration 67.19%
Concentration 633
Boon Duration 42.2%
Gegenstand Attribute

Ritualist'sHelm

Ritualist'sShoulders

Ritualist'sCoat

Ritualist'sGloves

Ritualist'sLeggings

Ritualist'sBoots

Gegenstand Attribute

Ritualist'sBackpiece

Ritualist'sAccessory

Ritualist'sAccessory

Ritualist'sAmulet

Ritualist'sRing

Ritualist'sRing

Relic

Primäres Waffenset

Ritualist's Main Hand

Ritualist's Off Hand

Sekundäres Waffenset

Ritualist's Off Hand

Andere Gegenstände

Infusionx18

Food

Utility

Jade Bot Core

Rotationskonzept

  • Gewähre deinen Verbündeten, die sich um den mit dir verbundenen Verbündeten befinden, Tatendrang, indem du Fertigkeiten während einsetzt.
    • x 3
  • Nutze + + , sobald deren Abklingzeit vorbei ist. Du kannst sie nicht während einsetzen.
  • Verwende all deine Initiative für und fülle dann mit Auto-Angriffen.
    • Es ist okay, den Schattenschleier zu betreten, wenn du noch Initiative übrig hast.
    • Das Ziel ist nicht solange im Schleier zu bleiben, bis sich deine Initiative komplett wieder aufgefüllt hat, bevor du .
  • Nutze möglichst, sobald die Abklingzeit vorbei ist, aber nur, wenn dir Initiative fehlt.
  • / zählen als Waffenwechsel und lösen & aus.

Opener

  1. vor dem Start des Kampfs
  2. + +
  3. x 3
  4. x 3

Anmerkungen

bindet dich an einen Verbündeten. Alle positiven Effekte von , Tatendrang eingeschlossen, werden Verbündeten in einem 360-Radius um deinen gebunden Verbündeten gewährt; du erhältst die gleichen Effekte. Siehe Gameplay Guide für mehr Infos.

Wenn du , wirst du dich an einen Verbündeten binden. Die Bindung bricht, wenn du dich um mehr als 1,200 Reichweite von deinem gebundenen Verbündeten entfernst.

Deine Bindung hat folgende Prioritäten:

  • Normalerweise ist es ein zufälliges Mitglied deiner Untergruppe.
  • Wenn du auf einen Verbündeten einsetzt, wird dieser dein gebunden Verbündeter und überschreibt die Zufallszuteilung. Das ist nützlich, um zu garantieren, dass deine Bindung auf einem Spieler bleibt, der immer nahe dem Boss ist, wie in vielen Kämpfen etwa der Tank. Wenn sie sich um mehr als 1.200 Reichweite von dir entfernen, endet dieser priorisierte Status und dein nächstes wählt jemand anderen aus. Du kannst während nutzen, um deinen gebundenen Verbündeten neu zu wählen.
  • Wenn du einen Verbündeten direkt mit Linksklick auswählst, wird dieser dein gebundener Verbündeter, selbst wenn du einen anderen mit ausgewählt hast.

Wenn du an jemanden außerhalb deiner Untergruppe gebunden bist, werden trotzdem alle positiven Effekte deine Untergruppe priorisieren. Wenn also 4 Mitglieder deiner Untergruppe in einem 360 Radius um deinen gebundenen Verbündeten - der sich nicht in deiner Untergruppe befindet - sind, wird dein gebundener Verbündeter keine positiven Effekte erhalten.

Setze Gifte nie ein, wenn keine Verbündeten in der Nähe sind. Nutze deine Gifte nachdem der Kampf beginnt, da sie sonst bei Kampfbeginn entfernt werden.

Hilfsfertigkeiten können in nicht genutzt werden. Deswegen musst du manchmal früher , um sie nicht zu verzögern. Achte in dem Fall darauf, dass deine Verbündeten genug Tatendrang haben.

hat zwei separate Animationen, jeweils mit eigenem Kanalisierungsbalken. Es kann leicht durch , deine Heil Fertigkeit, Waffenwechsel und unterbrochen werden, wenn sie zu schnell genutzt werden.

Du kannst auch ohne Waffenwechsel spielen und eine Pistole in der Nebenhand des zweiten Waffensets ausrüsten, um mehr Trotzleistenschaden via zu haben. In diesem Fall, wird / & auslösen.

Nutze und für Trotzleistenschaden, und letzteres für Stabilität.

ist deine stärkste Selbst- und Untergruppen-Heilung.

bietet mehr persönliche Mobilität und mäßige Untergruppen-Heilung.

Nutze bei jeder Trotzleiste.

Wenn du andere Unterstützungsfertigkeiten willst, ersetze :

  • bei Bossen, die sich viel bewegen.

  • für mehr Segen.

In der Spectre Elite-Spezialisierung

  • erlaubt dir, deiner Untergruppe noch mehr Heilung & Barriere zu gewähren; jedoch mit dem Preis, dass deine Schattenkraft jedes mal auf 0 gesetzt wird, wenn du . Mit der normalen Vitalität und ohne ist deine Schattenkraft sehr schnell verbraucht, was wiederum die Unterstützung, die du durch wirklich leisten kannst, verringert. Im schlimmsten Fall verzögert , was deiner Tatendrang-Erzeugung schadet. Ritualisten-Ausrüstung, statt und optional statt wirkt dem entgegen. Das resultiert in einem DPS-Verlust von circa 6%.
  • zusammen mit gibt dir Widerstand (fast) auf Abruf, um bestimmte Mechaniken zu umgehen. Das kostet etwa 4-5% DPS und reduziert deine Schattenkraft-Erzeugung, was es schwieriger macht, off Cooldown . Vermeide es, und gleichzeitig zu nutzen.

In der Betrugskunst Spezialisierung

  • Ersetze mit für Segensentfernung und ~80% Elan für deine Untergruppe.

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