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Heal Alacrity Druid

Veröffentlicht May 21, 2023 Aktualisiert Never
February 2023 Balance
Umbra editor
A quest to find your purpose, knowing your end is assured.
Pros +
Gute Mobilität Viel Trotzleistenschaden Viele unterstützende Fertigkeiten Kann Kiten Tank Build
Cons -
Schwierig zu perfektionieren Benötigt Ressourcenverwaltung
Attributes
Power 1988
Toughness 1393
Vitality 1050
Precision 1000
Critical Chance 5%
Ferocity 0
Critical Damage 150%
Condition Damage 0
Healing Power 1591
Expertise 0
Condition Duration 0%
Concentration 1271
Boon Duration 99.73%
Gegenstand Attribute

Harrier'sHelm

Harrier'sShoulders

Harrier'sCoat

Harrier'sGloves

Harrier'sLeggings

Harrier'sBoots

Gegenstand Attribute

Harrier'sBackpiece

Giver'sAccessory

Harrier'sAccessory

Giver'sAmulet

Harrier'sRing

Giver'sRing

Relic

Primäres Waffenset

Harrier's AxeMain Hand

Harrier's WarhornOff Hand

Sekundäres Waffenset

Harrier's StaffMain Hand

Andere Gegenstände

Infusionx18

Food

Utility

Opener

Warte auf Kampfbeginn und die Segensentfernung bevor du Segen verteilst! Diese kurze Sequenz baut die wichtigsten schnellstmöglich auf.

  1. Tiergefährten wechseln
  2. Bbetritt
    • Nutze schnellstmöglich, wenn bereit

Macht erzeugen

  • sollte genutzt werden, sobald die Abklingzeit vorbei ist.
  • gewährt Macht, Wut und Eile in einem großen Radius und sollte so oft wie möglich genutzt werden.
  • Tiergefährten wechseln löst und aus.
  • Die im kanalisierten Fertigkeiten und gewähren Macht.

Tatendrang erzeugen

  • Tatendrang wird Verbündeten via im Radius deines gewährt.
  • Nutze im durchgehend Fertigkeiten, da es dort keine Auto-Angriffe gibt!

Wut, Eile & Schutz

  • Das meiste deiner Wut und Eile kommt von und .
  • Nutze Tiergefährten-Fertigkeiten, um für Schutz auszulösen. Weitere Quellen können oder jede Glyphe mit sein.

Regeneration

Deine Regeneration ist stärker durch .

  • Nutze Tiergefährten-Fertigkeiten, um und für Regeneration auszulösen.
  • gewährt allen Verbündeten in dessen Wirkungsbereich Regeneration, ohne Ziel-Limit.

Burst-Heilung

  • : zusammen mit und
  • Nutze Komboabschlüsse Explosion in oder anderen Wasserfeldern. Zum Beispiel:

Komboabschlüsse Explosion

Nutze Exlposion innerhalb jedem Feld, aber bevortzugt Wasserfelder für starke Heilung.

Kombofelder Ursprung Typ
Stab Wasser
Heilung Wasser
Elite Wasser
Wasser
Licht
Explosions-Abschlüsse Ursprung
Stab
Kriegshorn
+ Tiergefährten Wechseln
( ) Hilfsfertigkeit
( ) Hilfsfertigkeit

und können Explosions-Abschlüsse ein zweites mal mit auslösen.

Anmerkungen

Die ersten paar -Loops sind wichtig, da du einen Tatendrang-Puffer aufbauen musst, um dir selbst mehr Spielraum zu geben und dir zu ermöglichen, später reaktiver zu nutzen.

Wähle aus den folgenden eine Heil-Fertigkeit aus:

  • für Burst-Heilung und Schutz
  • für Fern-Heilung und Elan
  • für ein Wasserfeld und Zustandsentfernung

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