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Condition Scourge

Veröffentlicht Jun 22, 2023 Aktualisiert Never
May 2023 Balance
Zargholl editor
Pros +
Flüssige Rotation Beträchtlicher Fernkampfschaden Zugang zu Heilung und Unterstützung Leicht zu lernen Viele unterstützende Fertigkeiten Defensive Optionen Einfache Rotation
Cons -
Benötigt Ressourcenverwaltung Verliert Schaden auf sich bewegenden Gegnern Keine Schadensspitzen
Attributes
Power 2353
Toughness 1000
Vitality 1297
Precision 1813
Critical Chance 43.71%
Ferocity 0
Critical Damage 150.00%
Condition Damage 2168
Healing Power 0
Expertise 747
Condition Duration 64.80%
Concentration 0
Boon Duration 0%
Gegenstand Attribute

Viper'sHelm

Viper'sShoulders

Viper'sCoat

Viper'sGloves

Viper'sLeggings

Viper'sBoots

Gegenstand Attribute

Viper'sBackpiece

Viper'sAccessory

Viper'sAccessory

Viper'sAmulet

Viper'sRing

Viper'sRing

Relic

Primäres Waffenset

Viper's Main Hand

Viper's Off Hand

Sekundäres Waffenset

Viper's Main Hand

Andere Gegenstände

Infusionx18

Food

Utility

Jade Bot Core

Rotations-Konzept

  • Erhalte mindestens 1 Sandschatten jederzeit mit aufrecht.
  • Nutze und , sobald die Ablinkzeit vorbei ist.
  • Nutze alle Zepter- und Fackel-Fertigkeiten, sowie , sobald die Abklingzeit vorbei ist.
  • Lasse nicht zwei Aufladungen erreichen.
  • Nutze überschüssige Lebenskraft sparsam für .

Opener

  1. +
  2. +
  3. +

Fahre gemäß Rotations-Konzept und Prioritätsliste fort.

Prioritätsliste

Anmerkungen

Reihe deine Fähigkeiten ohne Verzögerung aneinander, um unnötige Auto-Angriffe zu vermeiden. Versuche deine Auto-Angriffs-Ketten vollständig auszuführen, brich sie höchstens nach dem ersten Teil, , ab.

Alle Sandschatten-Fertigkeiten betreffen auch den Bereich um den Pestbringer, sowie alle momentan manifestierten Sandschatten. Platziere die Sandschatten in vorteilhaften Positionen, welche du selbst nicht erreichen kannst, oder um einen größeren Bereich abzudecken.

ermöglicht es, die eigenen Zustände von auf den Gegner zu übertragen. Sobald du aktivierst, hält der Effekt 6 Sekunden.

Obwohl eine Sekunde interne Abklingzeit hat, ist die einzige Sandschatten-Fertigkeit, welche du dafür verzögern möchtest. Die anderen verursachen mehr Schaden, wenn du sie benutzt, sobald ihre Abklingzeit vorbei ist.

Wähle deine Hilfsfertigkeiten je nach Kampf:

  • für Trotzleistenschaden und Heranziehen
  • für ein Portal mit kurzer Reichweite
  • für Projektil-Zerstörung
  • für Aegis

Nutze nur, falls keine der anderen Hilfsfertigkeiten sinnvoll sind.

Nutze für Gruppen-Barriere. ist eine minimale Schadenserhöhung in Golem-ähnlichen Situationen.

Nimm ( ) in Situationen, in denen viel Trotzleistenschaden erforderlich ist.

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