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Condition Harbinger

Veröffentlicht Jun 8, 2023 Aktualisiert Never
May 2023 Balance
Syncesta meta team
Pros +
Gute Mobilität Flüssige Rotation Segen für den Spieler
Cons -
Hohe Lernkurve Kaum unterstützende Fertigkeiten Schnelle Rotation Benötigt Ressourcenverwaltung Bricht sich leicht Fertigkeiten ab Erzwungene Bewegungen
Attributes
Power 2173
Toughness 1000
Vitality 1537
Precision 1813
Critical Chance 43.71%
Ferocity 0
Critical Damage 150%
Condition Damage 2422
Healing Power 0
Expertise 825
Condition Duration 80.00%
Concentration 0
Boon Duration 0%
Gegenstand Attribute

Viper'sHelm

Viper'sShoulders

Viper'sCoat

Viper'sGloves

Viper'sLeggings

Viper'sBoots

Gegenstand Attribute

Viper'sBackpiece

Viper'sAccessory

Viper'sAccessory

Viper'sAmulet

Viper'sRing

Viper'sRing

Relic

Primäres Waffenset

Viper's Main Hand

Viper's Off Hand

Sekundäres Waffenset

Viper's Main Hand

Viper's Off Hand

Andere Gegenstände

Infusionx18

Food

Utility

Jade Bot Core

Vor dem Kampf (precast)

    • Optional für und Blight

Opener

  1. Waffenwechsel
  2. Schleier-Rotation

Loop

Nutze , sobald die Abklingzeit vorbei ist.

  1. Pistolen-Prioritätsliste
  2. Waffenwechsel
  3. Schleier-Rotation
  4. Waffenwechsel
  5. Pistolen-Prioritätsliste
  6. Schleier-Rotation

Schleier

Es gibt keine feste -Rotation, lediglich ein paar Richtlinien für die Schadensoptimierung. Kombiniere die Fertigkeiten, um ungewollte Auto-Angriffe zu vermeiden.

  • x 3
  • x 2 oder x 3
  • x 2

nach dem dritten oder .

Pistolen-Prioritätsliste

  1. (zweimal pro Loop)

Anmerkungen

kann (Auto-Angriff) ersetzen, falls du Trotzleistenschaden oder Lebenskraft benötigst und ist eine marginale Schadenserhöhung.

trifft zwei Mal. Achte darauf, den zweiten Treffer nicht durch andere Fähigkeiten abzubrechen.

Du erhältst Verschandelung, während du dich im befindest, sowie durch das Werfen von Elixieren auf deine eigene Position. Deswegen sollten alle Elixiere auch immer dich selbst treffen, aber achte bei darauf, dass es auch den Gegner erwischt.

Nutze und nur, wenn du über ihren Verschandelungs-Schwellen bist und es kein Risiko birgt. Alle Verschandelung geht verloren, wenn du angeschlagen wirst, weshalb du dies vermeiden solltest, um deinen Schaden zu maximieren.

kann bei Bedarf durch ein beliebiges Elixir ersetzt werden.

kann ersetzt werden durch:

  • für Trotzleistenschaden oder Heranziehen
  • für mehr Lebenskraft durch
  • um den Bereichsschaden (AoE) zu erhöhen
  • für Projektilzerstörung

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