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Condition Virtuoso

Veröffentlicht May 29, 2023 Aktualisiert Never
End of Dragons
REMagic meta team
Pros +
Hoher Schaden Viel Trotzleistenschaden Beträchtlicher Fernkampfschaden Leicht zu lernen Defensive Optionen
Cons -
Schnelle Rotation Benötigt Ressourcenverwaltung Verringerter Schaden bei mehreren Gegnern Verliert Schaden auf sich bewegenden Gegnern
Attributes
Power 2070
Toughness 1000
Vitality 1297
Precision 2155
Critical Chance 60%
Ferocity 124
Critical Damage 158.2%
Condition Damage 1642
Healing Power 0
Expertise 525
Condition Duration 35%
Concentration 0
Boon Duration 0%
Gegenstand Attribute

Viper'sHelm

Rampager'sShoulders

Viper'sCoat

Rampager'sGloves

Viper'sLeggings

Rampager'sBoots

Gegenstand Attribute

Viper'sBackpiece

Rampager'sAccessory

Viper'sAccessory

Rampager'sAmulet

Rampager'sRing

Rampager'sRing

Relic

Primäres Waffenset

Viper's Main Hand

Viper's Off Hand

Sekundäres Waffenset

Viper's Off Hand

Andere Gegenstände

Infusionx12

Infusionx4

Infusionx2

Food

Utility

Jade Bot Core

Opener

Dieser Opener muss nicht Wort für Wort befolgt werden, es ist nur einer der vielen Möglichkeiten, alle Fertigkeiten frühestmöglich auf Abklingzeit zu bringen und währenddessen fünf Klingen für jedes Klingenlied auf Lager zu haben.

Nutze Auto-Angriffe als Lückenfüller zwischen Fertigkeiten, wenn nötig.

  1. +
  2. Waffenwechsel
  3. +
  4. Waffenwechsel
  5. sobald du fünf Klingen erreichst

Setze deine Rotation gemäß Rotations-Konzept fort.

Rotations-Konzept

Loop

  1. ...
  2. Waffenwechsel
  3. ...
  4. ...
  5. ...
  6. Waffenwechsel

Prioritäten

  • Nutze ein Klingenlied jedes Mal, wenn du fünf Klingen erreichst
  • , und , sobald deren Abklingzeit vorbei ist
  • Halte davon ab, zwei Aufladungen zu erreichen
  • Priorisiere gegenüber , nutze beide sobald deren Abklingzeit vorbei ist
  • Wechsle Waffen sobald wie möglich. Verzögere es höchstens für . Verzögere niemals selbst. Es sollte deine erste und letzte Schwert-Fertigkeit sein.
  • Nutze , um zurückzusetzen

Anmerkungen

Nutze , wenn keine Aufladungen hat und eine lange Abklingzeit hat. Der passive Effekt ist nutzlos.

Stelle sicher, dass du all deine Fertigkeiten nacheinander einreihst. Die einzigen Aktionen, die nicht eingereiht werden können und andere Fertigkeiten unterbrechen würden, sind und Waffenwechsel.

kann ersetzt werden durch:

  • für einen Teleport mit großer Reichweite, sowie Betäubungsbrecher mit kurzer Abklingzeit
  • für Mobilität für den gesamten Einsatztrupp
  • für Projektilreflektion

kann ersetzt werden durch:

  • für massiven Trotzleistenschaden.

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