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Heal Quickness Firebrand

Veröffentlicht Jul 28, 2023 Aktualisiert Jul 4, 2023
Raids - June 2023 Balance
Antina meta team
Stand Your Ground!
Pros +
Viel Trotzleistenschaden Leicht zu lernen Viele unterstützende Fertigkeiten Defensive Optionen Tank Build
Cons -
Schwierig zu perfektionieren Benötigt Ressourcenverwaltung Benötigt gute Positionierung
Attributes
Power 1909
Toughness 1409
Vitality 1339
Precision 1040
Critical Chance 6.90%
Ferocity 0
Critical Damage 150.00%
Condition Damage 166
Healing Power 1349
Expertise 0
Condition Duration 0%
Concentration 991
Boon Duration 100.00%
Gegenstand Attribute

Harrier'sHelm

Harrier'sShoulders

Harrier'sCoat

Harrier'sGloves

Harrier'sLeggings

Harrier'sBoots

Gegenstand Attribute

Magi'sBackpiece

Harrier'sAccessory

Harrier'sAccessory

Giver'sAmulet

Giver'sRing

Giver'sRing

Relic

Primäres Waffenset

Harrier's Main Hand

Harrier's Off Hand

Sekundäres Waffenset

Harrier's Main Hand

Andere Gegenstände

Infusionx18

Food

Utility

Macht-Erzeugung

  • ist eine große Macht-Quelle. Nutze es direkt zu Kampfbeginn und so oft wie möglich sobald die Abklingzeit vorbei ist.
  • hilft dabei, Macht aufzubauen. Nutze sofort zwei Aufladungen.

Schnelligkeits-Erzeugung

  • ist die Hauptquelle von Schnelligkeit. Es ist empfohlen, neue Aufladungen sofort zu nutzen, und die letzte aufzusparen. Du kannst sie nutzen, wenn du die Gruppe für eine längere Zeit verlassen musst. Stelle sicher, dass du das Mantra schnellstmöglich wiederauflädst.
  • gewährt Schnelligkeit durch . Du kannst zwei Aufladungen sofort nutzen, und dann jedes Mal wenn es neu aufgeladen ist. Achte darauf, dass eine Abklingzeit von 7 Sekunden hat.
  • solltest du nutzen, sobald die Abklingzeit vorbei ist.
  • gewährt Schnelligkeit, wenn du Aegis oder Stabilität verteilst. Diese Eigenschaft hat ebenso eine Abklingzeit von 7 Sekunden.

Wut, Eile & Schutz

  • Wut wird ausschließlich durch und erzeugt.
  • Eile wird durch , und gewährt.
  • Schutz verteilst du durch , , und .

Burst-Heilung

  • und sind starke Heil-Fertigkeiten.
  • enthält all deine go-to Heil-Möglichkeiten:
    • Wende Epilog: Ewige Oase auf Verbündete an, und erhöhe damit deren erhaltene Heilung.
    • Kapitel 1: Wüstenblüte für die meiste Heilung.
    • Kapitel 4: Glänzender Fluss für ein Wasserfeld, worin du einen Komboabschluss Explosion durch auslösen kannst.
  • ist eine optionale Hilfsfertigkeit mit einem großen Effektradius, die dir erlaubt weit entfernte Verbündeten zu erreichen.

Wähle deine Hilfsfertigkeiten je nach Kampf:

  • für Trotzleisten
  • für Stabilität
  • für Regeneration und Zustandsentfernung
  • für mehr Heilung
  • für Aegis
  • , um Verbündete wiederzubeleben und zu heilen

kann ersetzt werden durch:

  • , wenn noch mehr Stabilität benötigt wird. Es ist zudem ein Betäubungsbrecher für Verbündete.

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